Roots закрыт, интенсивы больше не проводятся. Вопросы по доступам →

Как мы обучили AI-навыкам продуктовые команды крупной международной IT-компании

Публикация: 13.10.2026

Привет! С июня по сентябрь мы учили работать с AI более 40 специалистов из продуктовых команд крупной международной IT-компании. По условиям NDA и по просьбе партнёра мы не называем компанию и участников, но нам важно рассказать о проекте, поделиться результатами и главными выводами.

Старт работы

AI как технология всё чаще применяется в продуктовых командах для решения разнообразных задач, начиная с аналитики и заканчивая процессами Product Discovery и Product Delivery. Постепенно AI становится базой и одной из ключевых компетенций в продакт-менеджменте и других смежных областях, однако в большинстве команд работа с ним пока носит хаотичный и несистемный характер.

С одной стороны, технология только развивается, поэтому это нормальное состояние почти для всех компаний. С другой стороны, её внедрение уже сейчас может значительно ускорить процессы и повлиять на эффективность команд и, как следствие, на бизнес-результаты.

Именно с запросом выстроить системную работу с AI к нам пришли CPO и L&D-команда компании. Главную задачу обучения мы сформулировали так: помочь сотрудникам получить крепкий фундамент в работе с AI в продукте, чтобы затем они применяли его в повседневных задачах.

Наш пайплайн работы мы разбили на следующие этапы:

  1. Подготовка программы.
  2. Проведение обучения.
  3. Оценка результатов.

Дальше мы расскажем про каждый из них подробнее.

Подготовка программы

Мы изначально договорились, что нужно кастомное обучение под задачи сотрудников, чтобы они могли сразу применять знания в работе.

Для этого мы проводили исследования:

  • Серия встреч и интервью с CPO и L&D-командой, чтобы понять ожидания и лучшие практики обучения на основе предыдущего опыта компании.
  • Вместе с L&D-командой собрали запросы и опасения хедов продукта и поговорили с лидами исследований, аналитики и Product Ops, чтобы понять, на чём сфокусироваться и каких сценариев лучше избегать.
  • Кабинетное исследование и разбор внутренних опросов о том, как сотрудники сейчас работают с AI.
  • Наш собственный опрос при записи на обучение: участники оценивали, насколько системно используют AI в своих процессах.
  • Разбор стека компании: какие инструменты используются, что уже подключено к корпоративному AI, где хранится документация и другие вопросы.

Также нужно было учесть несколько важных условий:

  1. Учиться будут продакт- и проджект-менеджеры, но с очень разным уровнем использования AI на старте.
  2. Подавляющее большинство из них уже использовало AI-инструменты, а значит, начинать обучение с нуля и учить азам точно не стоило.
  3. У сотрудников была всего пара часов в неделю на обучение, так что требовалась насыщенная, но достаточно компактная программа.
  4. Команды работают из разных часовых поясов, а обучение компания проводит в рабочее время, поэтому воркшопы поставили на дневные часы.

В итоге мы решили разделить программу на две последовательные ступени, общую цель которых описали так: перевести работу с AI с уровня «умею, но делаю бессистемно» на уровень «регулярно оптимизирую свою работу через AI». Мы хотели, чтобы у всей команды в компании появился общий язык, а участники ушли с автоматизациями, которые работают в их реальных проектах.

Первая ступень с июня по июль — база и общий язык. Формат подразумевал, что мы проведём шесть двухчасовых воркшопов по ключевым темам цикла работы над продуктом с учётом AI-технологий и процессов внутри компании:

  1. Agentic Foundation
  2. Research Agents
  3. Product Ops Agents
  4. Dev Agents
  5. Evals, Orchestrations, Pipelines
  6. Final Q&A

Наши исследования заметно повлияли на программу. Например, изначально в ней был отдельный воркшоп по аналитике, но после разговора с профильной командой мы от него отказались: работа с данными требует глубокого понимания того, как они устроены, а у аналитиков уже есть свои планы по AI-инструментам. Тему в итоге мы коротко разобрали в воркшопе про Product Ops.

Вместо него появился отдельный модуль про evals и контроль качества. Хеды опасались, что AI начнёт производить много убедительного, но непроверенного результата, который потом придётся разбирать смежным командам. Поэтому мы учили не только получать ответы от AI, но и проверять их, а ещё разбирали, какие решения должны оставаться за сотрудником.

Ещё один запрос хедов — научить продактов видеть, какие процессы вообще стоит автоматизировать. Это стало сквозной линией программы: с упражнения на скоринг собственной рутины начинался первый воркшоп, и оно же помогало выбирать проекты для второй ступени.

С лидом исследований договорились, что именно стоит тренировать: desk research с помощью AI-поиска и умение давать модели контекст. А синтез интервью, работу с синтетическими респондентами и выбор методологии оставили сотрудникам.

Подробнее о каждом воркшопе мы расскажем в следующем разделе.

К слову, об инструментах: доступ к AI у сотрудников уже был, поэтому мы строили обучение на том, чем они и так пользуются. Базовым стеком стали Claude и Claude Code, VS Code и GitHub — простая связка, которая позволила ребятам работать с AI на интенсиве без лишних усложнений. По ходу добавились также Vercel, MCP-коннекторы к рабочим сервисам и promptfoo.

Вторая ступень с августа по сентябрь — проектная работа. Здесь у нас получилось четыре недели плотной практики: сотрудники в кросс-функциональных командах до четырёх человек работали над собственными проектами. Цель — пройти путь от описания требований к агенту до работающего MVP с набором тест-кейсов.

В качестве главного ведущего и спикера мы совместно выбрали Искандера Хабибрахманова — продакт-менеджера и AI-предпринимателя, основателя Hyperverse, Skill Labs, Kardamon.ai и Shanc.ai, ex-CPO в Emex и Legionfarm (YC W20). Какие факторы повлияли на выбор:

  • У Искандера 15-летний опыт не только продакт-менеджера, но и разработчика, поэтому на протяжении всего интенсива он мог доступно объяснять технические нюансы.
  • Работал с AI ещё до нынешнего бума и запускал собственные AI-решения и продукты, поддерживая и развивая их самостоятельно.
  • Он глубоко разбирается и в software, и в hardware: например, разработал AI-систему трекинга тела на базе компьютерного зрения и камеру усталости в Яндекс Такси.
  • Профильное образование в IT и бизнес-информатике (НИУ ВШЭ), побеждал в олимпиадах по математике.

Также немаловажным фактором было то, что помимо глубокого знания темы у него есть опыт преподавания: его интенсивы на платформе Roots прошли 150+ человек и поставили им высочайшие оценки. Для контекста: за всё время не было ни одной жалобы на работу Искандера или просьбы о возврате.

Роли мы распределили с самого начала: всю организационную и методическую часть — программу, воркшопы, онбординг, инструкции, чаты — готовили сами и отдавали команде компании на ревью. L&D-команда помогала с контекстом, анонсами и набором участников.

На подготовку и запуск программы с момента знакомства и первой встречи мы потратили три недели. Сюда входила не только разработка содержания, но и:

  • Собственная платформа для обучения: онбординг, программа, записи эфиров, конспекты и сбор фидбека.
  • Бот поддержки, который помогал с техническими вопросами: установкой инструментов, ошибками, доступами. Так общий чат оставался для обсуждения сути, а не просьб «помогите, у меня сломалось».
  • Настройка сервисов: Telegram-сообщество, Zoom и Google Calendar.
Вот так выглядела платформа

Важно отметить, что во время обучения мы ещё и на собственных примерах показывали, как работают AI-инструменты, чтобы вдохновить ребят. Например, платформу и агентов — вроде того, который присылал напоминания об эфирах, — мы полностью сделали с помощью AI. С такой программой и сетапом мы и стартовали.

Как прошла первая ступень

На первую ступень записались больше 40 человек, в том числе хеды продукта со своими, более управленческими задачами — их кейсы мы тоже учитывали.

Глобальная идея первой ступени была в том, чтобы повысить эффективность продуктовых команд за счёт перехода от AI как полезного помощника и умного чат-бота к построению процессов вокруг AI. Этот подход основан на трёх опорах:

  • Контекст — как передать агенту личный контекст и знания о компании.
  • Инструменты — как дать агенту возможность действовать.
  • Доверие — как сделать так, чтобы агенту можно было доверять.

В каждом модуле мы разбирали лучшие практики в конкретной области, расширяли набор инструментов участников и сразу применяли их. Воркшопы проходили раз в неделю и длились по два часа: после теории ребята переходили к упражнениям на кейсах компании — часто в мини-группах, где вместе искали решение. После каждого эфира участники получали запись и конспект с ключевыми идеями и расшифровкой терминов.

Коротко расскажем о структуре и логике обучения.

Первый воркшоп Agentic Foundation был посвящён вопросу, что такое агент и какой процесс ему отдавать. Мы определяли агента как систему, которая использует LLM, чтобы управлять ходом работы: вывод модели сам решает, что сделать, какой инструмент вызвать и когда остановиться.

Из этого определения мы вывели анатомию агента:

  • LLM — большая языковая модель.
  • Контекст — системный промпт и история.
  • Инструменты — скиллы, Bash и MCP-коннекторы к рабочим сервисам.
  • Агентский цикл с триггером запуска.
Анатомия агента: LLM, контекст, инструменты и агентский цикл

Именно эту анатомию мы дальше использовали, чтобы разбирать продуктовые процессы и делать проекты в рамках следующей ступени. Главным упражнением первого воркшопа был скоринг собственных задач: каждый участник оценивал их по четырём критериям — ценность, контекст, инструменты и проверяемость. Так ребята учились видеть, что стоит отдавать агенту, а что пока ещё рано.

Во втором воркшопе мы обсуждали Research Agents, которые собирают информацию извне, готовят её и сохраняют в структурированном виде. Их работу мы разложили на три стадии — Retrieve → Generate → Validate:

  • Retrieve — сбор первичных данных из источников.
  • Generate — обработка собранного и приведение к нужному формату.
  • Validate — проверка результата.

Главное, что мы хотели донести на этом воркшопе, — подход к валидации. В обычном продукте логику проектируют так, чтобы ошибок не было, а с LLM так не получится, потому что модель недетерминирована. Поэтому цель другая: не чтобы агент не ошибался, а чтобы он видел и исправлял свои ошибки. Особенно это важно в задачах, где много интерпретации и широкий контекст, например в исследованиях рынка и конкурентов.

После внешних агентов в третьем воркшопе мы поговорили про внутренние — Product Ops Agents. Такие агенты отвечают и действуют на основе информации из базы знаний, рабочих чатов, таск-трекера, баз данных и других внутренних источников. Как и в предыдущем воркшопе, процесс мы разложили на три стадии:

  • Retrieve — извлечение знаний, например через подготовку документов, индексацию, выбор способа поиска и восстановление контекста.
  • Generate — ответ по найденным материалам в заданной чёткой структуре.
  • Validate — проверка ответа, чтобы убедиться, что агент работает корректно.

В четвёртом воркшопе — Dev Agents — мы рассмотрели разработку как цепочку превращения требований в код и разобрали, где в ней место продакта: бизнес-требования, прототипы и приёмка.

На практике ребята собирали прототип от идеи до живой ссылки: создавали репозиторий в GitHub, делали дизайн в Claude Design, писали по нему код в Claude Code и публиковали через Vercel.

И наконец, пятый воркшоп — Evals, Orchestrations, Pipelines — тот самый модуль, который появился в программе после разговоров с хедами. Качество работы агентов нестабильно, так как LLM на один и тот же вопрос отвечает по-разному. Поэтому мы разбирали:

  • Как проверять, что ответ соответствует требованиям.
  • Как оценивать траекторию решения: нужные инструменты агента вызываются, а запрещённые — нет.
  • Как организовать тестирование агентов.

Также обсудили ключевые метрики — task success, instruction following, tool choice, groundedness, efficiency и другие. Для автоматических прогонов показали promptfoo.

В заключение на шестом воркшопе мы провели Q&A-сессию, где подвели итоги первой ступени, разобрали вопросы и кейсы участников и свели весь материал в план автоматизации продуктового процесса агентом:

  1. Скоринг и выбор процессов.
  2. Подготовка контекста.
  3. Создание скиллов.
  4. Выбор и разработка инструментов.
  5. Дизайн агентского цикла: триггеры и валидация.
  6. Оценка качества и тест-кейсы.
  7. Хостинг.
  8. Тестирование и доработки.

По этой же логике мы выстроили и вторую ступень, где ребята создавали уже конкретные проекты. В итоге первая ступень дала участникам общее понимание того, как работают агенты в продуктовой разработке. А те, кто хотел разобраться глубже и сделать собственный AI-кейс, продолжили на второй.

Следует сказать, что программа первой ступени не была статичной и формальной благодаря кастомному подходу к обучению — мы регулярно собирали обратную связь и меняли формат прямо по ходу. Фидбек приходил через форму на платформе, короткий опрос в конце эфира и открытый тред в рабочем чате компании, который вела L&D-команда.

Участникам сразу зашли работа в мини-группах, практика с первого же занятия и конспекты, которые помогали коротко закрепить основные понятия. А вот что пришлось менять:

  • Вовлечённость. На первом воркшопе ребятам было непривычно включать камеры и говорить вслух. Мы стали предлагать на коротких упражнениях отвечать голосом, а не печатать в чат, и уже на втором воркшопе участники заметно оживились: включали микрофоны и активнее задавали вопросы.
  • Темп практики. Повторять за Искандером в реальном времени оказалось сложно: скорость у всех разная, в том числе из-за производительности компьютеров и качества интернета. Кто-то справлялся за 5 минут, а кто-то за 30. Мы увеличили время на практику до 45 минут, а для тех, кто справляется быстрее, подготовили задания со звёздочкой.
  • Понятность заданий. Перед каждым блоком стали объяснять, зачем он нужен, а перед практикой — показывать готовый результат, к которому нужно прийти.
  • Сложность теории. Снизили техническую глубину и добавили больше продуктовых примеров. Термины вынесли в конспекты, которые стали подробнее, и собрали отдельный документ со всеми практическими заданиями и их целями, чтобы участники могли наверстать пропущенное.
  • Вопросы. Часть ребят стеснялась спрашивать в общем чате, поэтому мы предложили писать Искандеру в личку, а полезные для всех ответы потом дублировали в чат.
  • Время. По опросу ближе к концу ступени примерно 50% участников ещё изучали материал. Поэтому тем, кто не пошёл на вторую ступень, мы продлили поддержку с шести до десяти недель, чтобы они могли задавать вопросы и доделывать упражнения.

Как прошла вторая ступень

Если первая ступень давала общую базу, то вторая была про практику: за четыре недели команды должны были пройти путь от идеи до работающего агента, который решает реальную задачу компании.

Формат второй ступени и принципы отбора мы обсуждали с L&D-командой ещё до старта обучения. Важно было избежать судьбы хакатонных проектов: такие решения часто быстро затухают. Поэтому мы договорились о трёх принципах:

  • Проект решает реальную задачу бизнеса. Идея должна вписываться в продуктовый флоу, улучшать процесс хотя бы для одной команды и иметь потенциал для масштабирования.
  • Идеи проходят калибровку. Их собирали в общей таблице: участники предлагали свои и отмечали, хотят ли делать их сами, а CPO и хеды продукта добавляли задачи, которые считали полезными. Затем итоговый список согласовали с ними же, а Искандер оценил каждую на реализуемость и сложность.
  • Команды кросс-функциональные. К продакту подключались коллеги из других специализаций: например, если идея про аналитику, в команду звали аналитика. На одобренные проекты участники записывались сами, а мы вместе с L&D-командой помогали добрать состав.

В итоге в работу взяли 12 проектов. Они покрывали самые разные функции — поддержку, финансы, найм, маркетинг и саму разработку: от агента для мониторинга рынка до флоу разработки, в котором вместо классической команды работают продакт и AI-инструменты.

Команды мы разделили на две группы по типу агента: одни структурировали преимущественно внешние данные, другие работали с внутренними системами. Группы занимались в разные дни, а внутри каждой собрались похожие по реализации проекты: проблемы у них во многом пересекались, поэтому решались быстрее.

Каждый воркшоп был устроен как коворкинг и длился два часа: 30 минут разбора вопросов и 90 минут работы в командах в отдельных комнатах. Искандер переходил из комнаты в комнату и помогал там, где команда застряла. Между встречами вопросы можно было задавать в чате или на индивидуальном созвоне с ним, а мы в конце каждой недели собирали статусы по проектам, чтобы следить за прогрессом.

Перед каждым воркшопом мы публиковали короткую подсказку с выжимкой из первой ступени, чтобы ребята быстро вспомнили теорию и сразу переходили к делу. А тем, кто уверенно чувствовал себя в материале, предлагали не ждать встречи и двигаться с опережением графика.

Неделя за неделей команды проходили по одному этапу, и к концу каждого воркшопа у них должен был появиться конкретный результат. На первой неделе описывали требования к агенту и заполняли его карточку — описание скиллов, инструментов и агентского цикла, которое потом служило техзаданием для Claude. На второй собирали сами скиллы и подключали инструменты. На третьей занимались evals и проверкой качества, чтобы собрать минимальный набор рабочих тест-кейсов. На четвёртой настраивали агентский цикл и хостинг, чтобы получить MVP, у которого понятно, когда и как он запускается и где живёт.

Для этого мы предложили запускать агентов на базе Claude Code на выделенном сервере — так они могли работать без участия авторов, а команды сразу получили систему скиллов и другие возможности из коробки.

По отзывам участников, лучше всего сработало выделенное время в календаре: за пределами этих слотов часть ребят почти не занималась проектом, так что формат совместной работы прямо на воркшопе себя оправдал на 100%. Сама ступень воспринималась скорее как проектная работа, чем как учёба, — и это ровно то, чего мы хотели: применить знания первой ступени к реальной задаче и максимально погрузиться в устройство агентов.

Получается, что всего за четыре воркшопа по два часа каждая команда прошла путь от идеи до агента, развёрнутого на сервере. А завершилась ступень демо: все проекты команды представили внутреннему продуктовому сообществу на трёх встречах.

Оценка результатов

Их мы тоже разберём отдельно по каждой ступени.

Первая ступень. По её итогам мы вместе с L&D-командой провели анонимный опрос, и медианная оценка полезности обучения составила 8 из 10, что соответствует нашим внутренним бенчмаркам.

Оценки отдельных модулей разошлись: каждый из них одной части участников показался «очень полезным», а другой — «в целом нормальным», причём разным людям зашли разные темы. Для нас это подтверждение того, что на обучение пришли сотрудники с разным опытом работы с AI, и решение охватить в программе разные процессы себя оправдало. Самые высокие оценки получил модуль про evals — «очень полезным» его назвали почти 80% участников.

Чаще всего ребята отмечали понятное объяснение сложных тем, практику прямо на воркшопах, работу в командах, записи с конспектами и саму структуру программы, которая повторяла продуктовый процесс.

«Понравилась программа: она повторяла продуктовый процесс, и мы глубоко разбирались в сути этапов настройки агента с технической стороны».

Самым частым возражением стала нехватка времени на обучение и практику, поэтому мы продлили поддержку участникам. Часть ребят ждала немного другого фокуса: не агентов, а, например, ежедневного использования LLM или их встраивания в продукты. Здесь мы согласились с наблюдением L&D-команды: люди часто неточно оценивают свои AI-навыки, и даже подробное исследование на входе не гарантирует ровного уровня группы. Поэтому программу было важно проектировать гибко и быть готовыми перестраивать её на ходу.

Вторая ступень. Главный для нас результат — из 12 проектов не отвалился ни один. Посещаемость была почти стопроцентной: на каждом воркшопе были представлены все команды. К концу ступени:

  • 6 проектов (50%) дошли до готового MVP агента.
  • 3 проекта (25%) остановились в одном шаге от MVP.
  • 3 проекта (25%) — в двух шагах.

При этом выложить агентов на сервер получилось у всех команд, хотя на старте ребята не знали, как это делается. Это подтвердил и анонимный опрос в конце ступени: ни одна команда не выбрала вариант «прогресс небольшой — не знаем, как закончить». У ребят есть все навыки, чтобы самостоятельно довести проекты до конца и на их основе запускать следующие.

Свои проекты команды показали на демо для продактов и хедов. Формат выстроила L&D-команда по своему внутреннему флоу: на каждый проект отводилось 15 минут — короткая презентация, живое демо и вопросы из зала. В презентации команды рассказывали, какую проблему решали, как устроен инструмент и как его планируют развивать и поддерживать дальше.

Часть проектов уже заметно повлияла на метрики:

  • Регулярный контроль качества. Команда собрала пайплайн из нескольких агентов для разметки данных: он проходит путь от файла до готового отчёта меньше чем за сутки, а вручную проверяется только 10–15% выборки, поэтому контроль качества теперь можно проводить регулярно. А в тестах с более лёгкой моделью для простых классификаций команда снизила затраты примерно на 60% и вдвое ускорила работу.
  • Мониторинг рынка для продуктового маркетинга. Ручной сбор промоакций, рекламы и партнёрств конкурентов занимал около полудня раз в 2–4 недели. Тестовый прогон агента по данным за месяц занял 50 минут и собрал даже чуть больше, чем человек вручную, а формат отчёта уже одобрила команда продуктового маркетинга.

Другие проекты пока на стадии пилота, но уже показывают, куда можно двигаться дальше. Например, агент для аудита видимости в AI-поиске получает на вход домен сайта, который приводит компании пользователей, и показывает, цитируют ли его Google, ChatGPT и Perplexity, кого цитируют вместо него и что поменять на конкретных страницах. На тестовом прогоне агент показал, что проверяемый сайт виден в AI-ответах по 56% главных запросов, но лишь в 10% случаев, когда вопрос задают так, как его задал бы живой человек.

А агент для продуктовой документации сам собирает материалы по фиче и раскладывает их по единому шаблону PRD, ничего не выдумывая: если данных нет, он выносит вопросы автору, а если материалы противоречат друг другу, показывает, что с чем не сходится. Он также разбирает готовый документ и задаёт вопросы от лица разработчика, аналитика и дизайнера. Решения и публикация при этом всегда остаются за продактом.

Эффект остальных проектов будет расти по мере того, как команды встроят агентов в регулярную работу.

Помимо самих проектов, у компании остались наработки, которые продолжат работать и после обучения:

  • Инфраструктура. Выделенный сервер, на котором уже живут агенты команд и можно запускать следующие.
  • Формат работы. Коворкинг с экспертом, который мы использовали на второй ступени, компания планирует применять и дальше: он оказался очень эффективным.
  • Материалы. Все записи эфиров, конспекты, презентации и дополнительные уроки остаются у команды с постоянным доступом, и к ним сотрудники смогут возвращаться в любой момент.

В конце нашей совместной работы мы провели финальную встречу с L&D-командой, где, во-первых, разобрали результаты каждой ступени, а во-вторых, признали обе ступени успешными.

Итоги

Для нас с Искандером этот проект стал примером того, как обучение даёт не только знания, но и бизнес-результат — тот самый, которого многие компании ждут от внедрения AI. На наш взгляд, сработало несколько вещей:

  • Программа под задачи компании. Исследования с хедами и лидами направлений определили, на чём фокусироваться и чего избегать.
  • Гибкость. Мы регулярно собирали обратную связь и перестраивали формат прямо по ходу обучения.
  • Реальные задачи. Проекты отбирали по понятным критериям, поэтому они решают задачи бизнеса и не затухают после демо.
  • Выделенное время и эксперт рядом. Воркшопы в формате коворкинга дали командам слоты в календаре и возможность сразу получить помощь эксперта — это вовлекло сотрудников компании и помогло дойти до конца.

Результат оценили и в самой компании — вот что написали нам коллеги из L&D-команды в одном из рабочих чатов:

Отзыв L&D-команды в рабочем чате

Для нас такие оценки важны не меньше, чем цифры выше, поэтому напоследок мы благодарим всю команду и сотрудников, поскольку без них такой интересный и сложный проект был бы просто невозможен!

Ещё статьи по теме

Последние материалы